Yeni Kampanyamız

Söz verdiğim gibi yeni bir kampanya ile karşınızdayız.Yeni kampanyamızın hediyeleri;


Random.org ile belirlenecek, 5 kişiye 8 gb TOSHIBA Flaşbellek.Ve isimlerinin yazılı olacağı kütahya porselen kupa bardağı.

Katılım için yapmanız gerekenler;

1- BURADA bulunan HTML kodunu kopyaladıktan sonra blogspotta panelinizde yeni kayıt bölmünda HTML'yi düzenle kısmına gelerek yapıştırınız ve blogunuzda yayınlayınız. (blog sahipleri +3 çekiliş hakkı kazanacaktır.

2-Üstte belirtilen program sitesi olan İndirline hakkında görüş ve önerilerinizi sitenize ekleyecegınız kodların üzerinde açıklamak.

3- Blogunuz veya internet siteniz yoksa Facebook veya başka bir forum yada sitede duyuru yapabilirsiniz.

4- Paylaştığınız link adresini yorum olarak bu yazının altına bırakmak.


Yapılması gerekenler bu kadar basit.
Herkesin katılımını beklerim, bol şanslar.

Visual Basic C# İle İlk Programımız

Yeni yazıma başlıyorum artık biraz olayın temeline girmeye başlıyabiliriz. Ve ilk olarak mantığı anlayabilmeniz için küçük bir temel programla başlıyacağız. Tabikide yapacağımız ilk program diğer programlama dillerindede başlangıçta kullanılan Merhaba Dünya programı olacaktır. Daha önce programımızı çalıştırmıştık şimdi ise Form1 alanına bir button kontrolü ekliyoruz. Daha sonra button kontrolümüz seçiliyken daha önce belirttiğim Properties penceresinden Text bölmünü bularak button bir kontrolümüzün adını "Merhaba Dünya" olarak değiştirelim. Bu işlemden sonra Merhaba Dünya kontrolümüze çift tıklayarak kod sayfasına geldikten sonra (yani buyyon1_click)

texte girilen karakterlerin biçimini belirleme programı

merhaba arkadaşlar bugün visual basic 6.0 da text kutumuza girilen degerin sagdamı soldamı ortadamı kalınmı incemi altı çizilimi olacagını belirleyen programı yapacagız.öncelikle visual basic 6.0 programını çalıştırıyoruz.daha sonra standart exe yi seçip form ekranına geliyoruz ve form ekranında öncelikle aşagıdakigibi formu oluşturuyoruz.
 
daha sonra sola butonuna çift  tıkladıktan sonra  aşagıdaki kodları yazıyoruz.
Text1.Alignment = 0 yazıyoruz burda 0 sola demekdir.
daha sonra orta butonuna çift  tıkladıktan sonra  aşagıdaki kodları yazıyoruz.
Text1.Alignment = 2 yazıyoruz burda2 ortala demekdir.
daha sonra saga butonuna çift  tıkladıktan sonra  aşagıdaki kodları yazıyoruz.
Text1.Alignment =1 yazıyoruz burda1 sağa demekdir.

şimdide yazı şekil butonlarına geçelim.
 kalın butonuna çift tıklıyoruz ve aşagıdaki kodları yazıyoruz.

Text1.FontBold = True    bu kod textin içini kalınlaştırır.

italic butonuna çift tıklıyoruz ve aşagıdaki kodları yazıyoruz.

Text1.Fontitalic = True    bu kod textin içini italik yapar


altı çizili butonuna çift tıklıyoruz ve aşagıdaki kodları yazıyoruz.

Text1.Fontunderline = True    bu kod textin içini altı çizili yapar.

 kodlarımızı yazdıkdan sonra programımızı çalışıtırıyoruz.

ve çalışmamızı burdan indirebilirsiniz

 bugünlük dersimiz bukadar başka bir derste görüşmek üzere hoşcakalın..

text kutusu örnekleri (hesap makinesi oluşturma)

merhaba arkadaşlar bugün visual basicde hesap makinesi yapacagız
şimdi öncelikle visual basic 6.0 programımızı açıyoruz ve form ekranı geliyor karışımıza.
daha sonra ekrana 2 adet text kutusu ve 4 adet command ekliyoruz ve bir adet sonuçların gösterilecegi label ekliyoruz.


 daha sonra toplama işlemine tıklayıp aşagıdaki kodları yazıyoruz.

Dim a as integer
dim b as integer
dim c as integer
Private Sub Command1_Click()
a = Text1.Text
b = Text2.Text
c = a + b
Label1.Caption = c
End Sub






 şimdide bu yazdıgımız kodları açıklayalım

öncelikle degişkenlerimizi atadık.daha sonra text kutularımızı degişkenlere sabitledik.ve başka bi degişkende işlemimizi yapıyoruz bu normal bi toplama yada çıkarma gibi işlemdir.sonrada label1.caption komutuyla çıkan sonucu form ekranında ekledigimiz yere yazdırıyoruz.


şimdide çıkarma butonuna çift tıklıyoruz ve aşagıdaki kodları yazıyoruz bu kodlar aynıdır sadece tek farkı normal 4 işlem yapılan yerdir.

Dim a as integer
dim b as integer
dim c as integer
Private Sub Command1_Click()
a = Text1.Text
b = Text2.Text
c = a - b
Label1.Caption = c
End Sub

burda sadece c=a+b yerine c=a-b yazdık


daha sonra aynı işlemi çarpma ve bölmedede yapıyoruz ve program tamamlanıyor.

sonra  programı çalıştırıyoruz.
evet arkadaşlar bu dersimiz bu kadar bir başka visual basic dersinde görüşmek üzere kendinize iyi bakın..

text box kutusunun diger özelllikleri 2

merhaba arkadaşlar bugün visual basic dersimize geçen dersi hatırlamak amacıyla örnekle başlamak istedim.

örnek=

text kutusuna yazılan ifadenin tamamını seçtiren programı yazınız?

şimdi sizlere bunu resimlerle anlatıcagım

öncelikle visual basic 6.0 programımımızı açıyoruz. ve form ekranına bir adet text bir adet de command ögesi ekliyoruz.
daha sonra form alanımıza  çift tıklayarak kod alanımıza geliyoruz ve ilk olarak degişken atama işlemimiz yani dim a as integer kontrolümüzü yazıyoruz.daha sonra form load yazan kodun altına aşagıdaki kodları yazıyoruz.

a=len(text1.text)
text1.selstart=0
text1.sellenght=a


daha sonra end kontrolünü ekliyoruz ve programı çalıştırıyoruz.

programı çalıştırdık ve gördügünüz gibi program açıldıgı anda textin içi seçiili geldi.
evet arkadaşlar bu dersimiz bu kadar  


Hediye Kazanan Arkadaşlar

Toshiba Flaşbellek hediyeli kampanyamız dün gece sona erdi.Yorumu yayınlanmayan arkadaşlarım mail atmışlar, onları da kontrol ederek düzenledim. Random.org ile yapılan çekiliş sonucu 4 gb Toshiba flaşbellek'i kazananlar;

Fikir Güncem
Melisa şahin,
Murat Cebeci
Eser Cem Aydın
Tuğrulhan Oylum

Kendilerine mail olarak, bildirim yapılıp adresleri istenmiştir." Melisa Şahin" den cevap alamaz isem, yeniden çekiliş yapılarak, hediyesi başkasına devredilecektir.

Kazanamayan arkadaşlarım üzülmesinler yeni kampanyalar yakında devam edecek.

Saygılar..

text box kutusunun diger özelllikleri

merhaba  arkadaşlar bugün sizlere visual basic 6.0 programımzın textbox kutusunun diger özelliklerini anlatıcagım.


scroolbars=

multiline komutunun aktif olması ile aktif olur alacagı 3 tane deger vardır.

max length=

text kutusuna girilebilecek maximum karakter sayısıını belirler. deger 0 ise bi sınırlama yoktur yani istenilen kadar deger girilebilir:

passwordchar=

  text kutusunu şifre girmek için kullanıcaksak eger bu kontrolü kullanmamız gereklidir.Bu özellikle bir karakter girilerek text kutusuna girilen her karakterin yerinde o karakterin gözükmesi saglanır.

locked=

true yapıldıkdan sonra kullanıcı hiç bir degişiklik yapamaz yani kilitlenir.  
selstart,sellenght=


 kullanıcı text kutularında seçme işlemi yapabilir.kullanıcının seçtigi kısmı ögrenmek için bu iki özellik kullanılır.
selstart===text içinde başlayacağı konumu belirler.
sellenght==text içinde başlaycagı uzunlugu belirler.

len= 

herhangi bir textin içindeki metnin kaç karakter oldugunu bulur. 

örnek==
text1 kutusunun içindeki harf sayısını bulunuz.?


bu program için visual basic 6.0 ı açıyoruz ve form ekranına  birtane label aracı birtane text aracı birtanede command aracı gerekir.
bunları forma ekledikden sonra command butonuna tıklıyoruz ve aşagıdaki kodları yazıyoruz.

private sub command1_click()
dim a as integer
a=len(text1.text)
label1.caption=a
end sub

şimdi programı anlatalım.. bir tane a degişkenimizi atadık sonra a degişkeninde yapılacak işlemleri yazıcagız. len komutunda len yazılır ve sayısı alınacak kontrol parantez içinde yazılır.
daha sonra çıkan sonucu label1de gösterdik.

bu dersimiz bu kadar text kontolümüzü bitirdik 
bizi tercih ettiginiz için teşekkürler..


iletişim adresi=alican07@w.cn

textbox kontrolünün multiline özelligi

merhaba arkadaşlar birazdan size visualbasic 6.0'da textbox kontrolünün multline özelligini anlatıcagım..

eger bu özellik true ise text kutusuna birden fazla satır girilebilir.false ise tek bir satırda kullanılır.

textbox kontrolünün tooltiptext özelligi

merhaba arkadaşlar bugün visual basic 6.0 daki textbox kontrolünün tool tip text özelligini inceliyecegiz..

ilk olarak

tooltip text
o objeyle ilgili açıklama mesajı işlevini görür.
örnek
visual basic 6.0 programımızı açıyoruz ve forma bir adet text kutusu ekliyoruz.ve forma çift tıklıyoruz.oraya bazı kodlar yazacagız.

private sub form_load()
text1.tooltiptext="sayı gir" 
end sub

text box aracı

merhaba bugün visual basic'de form araçlarından birisi olan textbox kutusunu görecegiz.
şimdi bu aracı kısa bir tanımla açıklayalım.
textbox kutusu kullanıcının bilgi girişi için kullanılan bir kontroldür.Ayrıca programın çalışması veya tasarım esnasında metin kullanıcı tarafından değiştirebilmesinin yanında kesme,kopyalama,yapıştırma,saga-sola,aşagı-yukarı-ve birden fazla satır girebilme gibi özelliklere sahiptir.

Şimdi visual basic programımızda textbox kutusunun properties(özellikler)penceresine bakalım.

bütün kontrollerin bir default yani varsayılan degeri vardır .text kutusunun default özelligi textdir.

Örnek:

Textlere girilen sayıları toplayan programı yazınız!!

öncelikle visual basic programda kullancagımız degişkenlerimi yazıyoruz . bu degişkenlerimizi eger genaral bölümüne yazarsak bütün programda aynı degişken kullanılır.eger bi kontrölün içinde yazarsak sadece o kontrol içinde kullanır.
degişken.'in ne oldugunu  anlattıkdan sonra programımıza geçelim


öncelikle form ekranımıza birtane command yani buton ekliyoruz bir tanede text kutusu daha sonra command kontrolune çift tıklıyoruz.
daha sonra aşagıdaki adımları uyguluyoruz.



daha sonra kod ekranımız çıkacak karşımıza 



daha sonra programı çaıştırıyoruz

toolbox araçlarını tanıyalım

merhaba arkadaşlar sizlerle ilk olarak label aracını inceliyecegiz.

label ne işe yarar ona bakalım

daha çok kullanıcıya form üzerinde bilgi vermek için kullanılır.kullanıcı tarafından giriş yapılmaz.

şimdide label aracımızın özelliklerine bakalım

caption=
nesne üzerindeki yazı bu özellikle belirlenir.
kısayoltuşu yapabilmek için kısayol tuşu olarak atayacagım harften önce '&' kullanılır.

autosize=
degeri true ise boyutları içeriginin boyutlarına göre yeniden kendiliginden ayarlanır.

backstyle=
0 ise arka planı gösterir 1ise zemini gösterir.

alignment=
 etiketin sag sol ortada olmasını belirler..

evet arkdaşlar label  aracımız bu kadar bi sonraki dersimizde textbox ları sizle anlatıcagım. görüşmek üzere..

form tasarımı form olayları

  1. click=form üzerinde tek tıklama olayıdır
  2. dblclick=form üzerinde çift tıklama olayıdır.
  3. keydown=klavyeden tuşa basılma olayıdır.
  4. keyup=klavyeden basılı tutulan parmagı çekmekdir
  5. load= yüklemeolayıdır
  6. unload=formun kapatılma olayıdır
  7. mausedown=form üzerindeyken mausea basma olayıdır
  8. mausemove=mauseyi gezdirmek
  9. resize=formun kod kullanarak yada kullanıcı tarafından degiştirilmesine denir.
  10. mauseup= fare tıklandıgı zaman parmagın bırakılma olayıdır.
örnek:

soru= form yüklendigi zaman formumuzun ismi sitemizin ismi olarak gözüksün..

öncelikle formumuza çift tıklayıp click yazan bölümü load yapıyoruz ve kod ekranında private sub yazan yerin alt satırına şu kodları yazıyoruz

form1.caption="http://meehmet.blogspot.com/"   şimdide bu kodları açıklayalım burda form1.isim demektir caption=isim demektir tırnak içindeki yazılanları aynen form1 in ismi olarak al demektir.



bugünlük bu kadar arkadaşlar 

mantıksal problemler

and operatörü.:

görevi:  ve anlamına gelir
örnek: sayı >10 and sayı>5 (5 ile 10 arasında)

or operatörü:

görevi : veya anlamına gelir:

örnek: sayı<10  or sayı>5 ( ikisinden birine uyan sayı)

not operatörü:

görevi. degil anlamına gelir
örnek: not sayı=50 ( sayı 50 degil)

karşılaştırma operatörleri


aritmetik operatörler

   operatör       görevi        örnek
+
toplama
3+2=5
-
çıkarma
3-1=2
*
çarpma
3*2=6
/
bölme
4/2=2
^
üs
3^2=9
=
eşittir
5=a
\
tam bölüm
9\2 =4 

 aritmetik operatörlerde kullanılan simgeler
 ilerdeki derslerde görecegimiz matematiksel
 işlemlerdekullanılmaktadır.
                     
toplama işlemi                    

verilen iki deger arasında toplama işlemi yapar 
eger degerler string(harfsel degerler) ise yan yana yazar
eger degerler integer(sayısal degerler) ise matematikde oldugu gibi toplama işlemi yapar.  
örnek:  
degerler string için
a="visual"
b="basic"
c=a+b
c=visual+basic

degerler integer icin

a=5  b=4  c=a+b  c=5+4     c=9 gibi

Çıkarma işlemi

verilen iki deger arasında matematiksel olarak çıkarma  işlemi yapar.
örnek  6-2 = 4 gibi                  


Çarpma işlemi   

verilen iki deger arasında matematiksel olarak çarpma   işlemi yapar.
örnek   4*3=12 gibi                  
 
Bölme işlemi
            
verilen iki deger arasında matematiksel olarak bölme  işlemi yapar.
örnek   8/2=4 gibi                  
              
 üs alma işlemi

verilen ikisi sayı arasında girilen ilk sayının diger sayıda üssünü alma işlemine denir.
örnek olarak 3^2=9 gibi burda 3ün karesini aldık ve sonucumuzu 9 bulduk.


eşittir işlemi

aritmetik olarak eşittir iki sayının birbirine eşit oldugunu belirtirken kullanılır.

örnek olarak : 5=5 gibi veya a=a gibi 

tam bölüm işlemi

girilen iki degerin birbirine normal bölme işlemi yapılarak fakat çıkan sonucu yuvarlama işlemi yani kenisine en yakın olan sayıya tamamlayarak gösterme işlemidir.başka bi deyimle çıkan sonucun kalanınını atma işlemidir

örnek olarak 9\2=4 gibi   normalde bu işlemde sonucun4,5 çıkması gerekirdi fakat tam bölümde bu kalan kısmı alınmadıgı için tam sonuç yazılır 

bu günkü dersimiz bu kadar en yakın zamanda tekrar görüşmek üzere  ilginiz için teşekkür ederim.
         
                                          

İnternet Devi Google yeni programlama dili GO



Internet devi google yine bir projeye imza attı ve kendi çabalarıyla bir programlama dili geliştirdi. Bu yeniliğin programlama dilinin adı GO. Go dili büyük bir ihtimalle şu andaki programlama dillerinden geri kalmıyacak türde ve gelişmişliktedir. Google'ın web günlüğünde yaptığı açıklamaya göre programlama dili, Phyton gibi dinamik bir dilin geliştirme hızını; C veya C++ gibi bir dilin güvenliğini bir potada eritiyor. Google 'a göre dev kütüphaneler bile saniyeler içerisinde derlenebiliyor ve geliştirilen kod yaklaşık olarak C hızında çalışıyor.

Go özellikle çok işlemcili sistemler için uygulama geliştirmeye elverişli olacak ve nesne odaklı tasarım için sade bir başlangıç sunacak. Ayrıca Google tüm dili bir Creative-Commons lisansı altında yayımladı.

GO Programlama dili hakkında geniş bilgi ve geliştirme aracını www.golang.org adresinden indirebiliyorsunuz.


Go ile en basit merhaba dünya örneğimiz :

package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Printf("MERHABA DUNYA ")
}


Programlama ile uğraşan bizler için açık kaynak kodlu olan bütün dillere ihtiyacımız vardır. Ve bu ihtiyacımızı güzel bir biçimde bize destek olan Google'ye teşekkür ederim.

İnt Veri Tipleri ve Alt tipleri

İnt veri tipleri sayısal olmaktadır. Ve kendi içerisindede tipleri bulunmaktadır. Int veri tiplerini kısaca net bir örnek vermek gerekirse hesaplama sayısal işlemler kullanılırken veriler int tipinden tanımlanır.

İnt veri tipinde kendi içerisindeki tipleri ise int32, int64, vs.. olarak ayrılırlar.Bunun sebebi ise yaptığımız işlemlerde sayı formatları ve değerleri farklıdır. Örneğin 2 basamaklı sayılarda farklı 3 basamaklarda farklı veri tipi kullanılabilir.

C# Veri Tipleri

Veri tiplerinin bir çok çeşidi bulunmaktadır. Fakat en çok kullanılan veri tipleri string, int ve tochar tipleridir. Daha sonraki yazılarımda bütün veri tiplerini detaylı olarak açıklamalarını sizlere sunacağım. Şu anda bulunan verilerimizi açıklamaya çalışacağım.

String Veri tipi

Kullanımı aşşağıdaki gibidir.

string veriadi;



String veri tipleri her zaman yazısal yani metin karakteri veriler olduğu zaman string veri tipini kullanırız. Örneğin önceki Merhaba Dünya adlı programımızda hatırlarsanız formumuza sonrada textbox1 kontrolü eklemiştik. Ve button1 kontrolümüzün kod sayfasında a değişkenini textboxa eşitlemiştik. Yani a değişkenimize yazısal bir değer girilceğinden dolayı a değişkeni string veri tipinden bir değişkendir. String veri tipini ileriki yazılarımda örneklerden sonra daha iyi anlıyacağınızı umuyorum.

String veri tipini bu kadar açıklamayla sınırlamak çok zor fakat şimdilik bu kadar bilgi işimiz için yeterli olucaktır.

Programlama Geliştirme

Hali hazırda bulunan programımızın Form alanına bir textbox kontrolü ekliyoruz. Daha sonra button kontrolünün kod sayfasına;

{

a=Textbox1.Text;
Messagebox (a);

}

kod aralığımızı yazalım. Bu kod aralığının açıklaması; Öncelikle Textbox1 kontrolümüze girilen yazıyı a değişkenimize atar. Yani artık Textboxa ne girilirse girilsin o yazı a değişkenine eşit olcak ve mesaj kutusundada dolayısıyla textbox1 kutusuna girilen değer Messagebox kutusunda görüntülenecektir.

Konumuz biraz dağınık oluyor birkaç yazımdır. Fakat detaylı anlatmak istediğimden dolayı konular biraz karışık oluyor. Önümüzdeki yazımda Visual Basic C# dili için çok önemli bir konu ve anlaşılması kolay ama büyük önem taşıyan veri tipleridir. Veri tiplerinin bir çok tipleri bulunmaktadır önümüzdeki yazımda bunları detaylı bir şekilde açıklayacağım. Görüşmek üzere.

Kodlama Ekranı - 2

Uzun bir süre sayılmasada belli bir süredir bloguma yazı yazamıyordum. En son dersimizde sizlerle bir başlangıç yaparak ekranda "Merhaba Dünya" yazısını yeni bir mesaj olarak pencerede göstermiştik. Bunu MessageBox komutumuz ile düzenli bir şekilde yapmıştık. Bir kez daha hatırlatmak gerekirse: Program için gerekenler;

- Bir tane button1 kontrolü.

Kod kısmı;

Button1 kontrolüne çift tıklanıp kod yazma kısmına ;

Messagebox ("Merhaba Dünya");

kodumuzu ekliyorduk.

Şimdi ise biraz daha gerekli ve işe yarıyacak bir kod göreceğiz. Bu seferki konumuzda ise kendi atadığımız yazıyı değilde kullanıcının girdiği değerleri mesaj kutusunda göstermeyi öğrenmemiz gerekiyor. Fakat daha önce verilere veya veri giriş bölümlerine değişken atama işlemini öğreneceğiz.


Verilere değişken atama işlemini şöyle düşünebiliriz; elimizde dürekli değişen döviz oranları olsun bunları sürekli kod penceremizden el ile manuel olarak güncellememiz mümkün olmayacağından dolayı değer atama işlemimizi kullanırız. Şimdi ise Merhaba Dünya adlı programımıza değişken ekleyerek programımıza bir aşama artıralım.


Visual Basic C#

Visual Basic C# Kodlamaya Başlangıç

Yeni yazıma başlıyorum artık biraz olayın temeline girmeye başlıyabiliriz. Ve ilk olarak mantığı anlayabilmeniz için küçük bir temel programla başlıyacağız. Tabikide yapacağımız ilk program diğer programlama dillerindede başlangıçta kullanılan Merhaba Dünya programı olacaktır. Daha önce programımızı çalıştırmıştık şimdi ise Form1 alanına bir button kontrolü ekliyoruz. Daha sonra button kontrolümüz seçiliyken daha önce belirttiğim Properties penceresinden Text bölmünü bularak button bir kontrolümüzün adını "Merhaba Dünya" olarak değiştirelim. Bu işlemden sonra Merhaba Dünya kontrolümüze çift tıklayarak kod sayfasına geldikten sonra (yani button1_click() alanına) kod alanımıza öğrenecek olduğumuz ilk kod olan MessageBox kodunu yazıyoruz. Yani kod sayfamıza aşşağıdaki kodu giriyoruz;

{
MessageBox.Show("Merhaba Dünya");

}

Bu kodu yazdıktan sonra şu anda programımızın işlevi yani yapacağı şey Merhaba Dünya button kontrolüne basıldığı zaman Merhaba Dünya yazan Uyarı Penceresi açılacaktır. Yukarıdaki programdaki kullandığımız kodlar biraz size karışık gelebilir fakat Visual Basic C# editörü direk olarak o kodları göstertmektedir.

Visual Basic C# Başlangıç Ekranı

Evet arkadaşlar artık asıl dersimize başlıyoruz. Öncelikle Visual Basic C# programımızı yükledikten sonra (sürümü pek farketmez) açıyoruz. İlk olarak karşımıza bir Form1 ekranı gelicektir. Aslında sizlere daha ayrıntılı ve rahat bir açıklama için resimli bir ders vermek istedim fakat şu anda bu imkanım olmadığı için böyle devam ediyoruz. Form1 ekranı geldikten sonra sol tarafta Toolbox penceresini göreceksinizdir. Toolbax penceresi programlama yaparken programımızın bütün görsel donanımlarını takviye edebileceğimiz bölümdür. Kullanıcı girişi yapmak için TextBox programla tamamlanma girişi yapmak için Button kontrolleri kullanılır. Bunlara benzer birçok programlama kontrolleri vardır. Zamanla hepsini sizlere aktarmaya çalışacağım. Toolbox penceresinin yanısıra Properties pencereside Visual Basic C# için önemli etkenlerden birisidir. Properties penceresinin amacı ve kullanımı Toolbox penceresinden Form1 alanına atanan kontrollerin özellikleri (Ad, Renk, Konum vs.) değiştirilmesi için kullanılan alandır. Şimdi diğer bir önemli kısım kontrollerin çalışma stili, Form1 alanına eklenen her kontrolün, bir kod sayfası bulunmaktadır. Bu aşamaları ayrıntılarıyla birlikte kavradıktan sonra kodlama ekranınızda kolaylıkla başlıyacaktır.

Visual Basic C# Diline Giriş

Arkadaşlar Visual Basic C# diline tam anlamıyla geçmeden önce sizlere bir kaç açıklama yapmak istiiyorum. Yapacağım bu açıklama aslında sadece Visual Basic C# dili için değil bütün programlama dilleri için geçerlidir. Yavaş yavaş kitlesel olarak önem kazanan bilgisayar teknolojisi yeni para kazanma yolları doğurmuştur. Bunların sonuçlarından biride Program yazılımı olmaktadır. Sizlere verdiğim dersler bittikten sonra emin olun kendinizi patlmaya hazır herşeyi yapmak isteyen enerji dolu biri olarak bulcaksınız. :) Yazılım dillerinde ve özellikle Visual Basic C# dilindeki en önemli nokta asla bir sınırının olmamasıdır. Her şey sizlerin hayal gücüne, beyninize ve parmaklarınıza kalmıştır. Yani Visual Basic C# kodlayıcının hayal gücü ile sınırlıdır. Oto Takip programından Muhasebe Programları içeriğine kadar herşey akla gelinerek kodlanabilir. Örneğin belli bir seviyeye geldikten sonra öncelikle kullanıcılar yararına bedava muhasebe programı yapabilirsiniz bu sizin isminizin duyrulması ve amatörlükten kurtulma aşaması için çok fazla yararlı olacaktır.